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なんとかなるものなのだなぁ

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とか、最初の一週間はなんだったんだろうかとか、やっぱり極以上の宝具のバランスが悪いだけじゃないかとか色々な感慨の湧く数字ですな。

正解は

ボス弱体と、イベント途中ではやらないはずだった宝具の追加(に伴うステージ追加)、でした。 今回のイベントが低調なのは、バランスもさることながらレイドイベントが多すぎる事によるモチベーションの低下に原因があるとも考えられますが、この程度の修正で何とかなるものなのでしょうか?

またしてもちゃぶ台返しはあるのか

このままだと両陣営ともスリップフォームペーバまで届かないのは確実なので、何らかのてこ入れ(ボスの弱体?)が入るんでしょうが・・・。 こうも毎回イベント途中でのバランス変更(しかも大幅な)が入ると、臨機応変というよりは、ただ何も考えてないだけなんじゃないかという疑惑が浮上しかねないし、運営に対する信用を失いますよね。 だから天竺序章みたいに失敗は失敗として一旦区切りを付けるというのも手なんじゃないかなぁ、とは思いますがどうなる事やら。