三國無双5 体験版のBGMを入れ替える。 (暫定的な解決編)
OGGにしてしまうと、ループ情報が失われてしまう。KOVSのままは扱いにくい。 どうしたものかと考えても何も思いつかなかった。こういう時は少し寝てみるといいアイデアが思いつくものだ。 起きると夕方になっていたが、何も思いつかなかった。ただの寝不足だったようだ。 というわけで、KOVSのまま処理するスクリプトを3つ作ってみた。 G1L2KVS.VBSへのリンク BGMLink分割KVS.vbsへのリンク BGMLink結合KVS.vbsへのリンク 使い方としては、 まず、上記の3ファイルと、三國無双5のBGMLink.g1lファイルと、三國無双7のBGMファイルを適当なフォルダにコピーします。 次に三國無双7のBGMファイルをG1L2KVS.VBSにドロップしてKOVSに変換します。 BGMLink分割KVS.vbsを実行すると、.kvsファイルが生成されます。 入れ替えたいファイルを削除して・・・ 先ほど変換したkvsファイルのファイル名を削除したものにします。 入れ替えたら、BGMLink結合KVS.vbsを実行します。 そして、生成されたBGMLink.g1l.NEWと三國無双5のBGMLink.g1lと入れ替える、という手順になります。 結局のところ、.KVSが何の音楽なのかがわからないので、OGGを生成して確かめる手間がかかるけれども仕方がない。 根本的に解決するには、GUIのプログラムを作るとかじゃないと無理なんだろうな。