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6月, 2009の投稿を表示しています

もはやXPの時代ではない

Windows7 RCをインストールしてから暫く経ちますが、デュアルインストールしてあるXPの稼働率がほぼ無くなった事に気がつきました。 何しろ、何をやっても特段不満を感じることはなく、非互換性の問題もXP Modeのおかげである程度クリアになっているために、わざわざリブートしてXPを起動する方が面倒になってしまったぐらいです。 でもまぁ、性能面ではある程度劣ってるかなぁと思いつつ、久しぶりにXPと7の三國志 Onlineベンチを取ってみて驚きました。 なんと7の方が15%もスコアが上でした! そもそも、XPのGeforceドライバはSLI マルチディスプレイできないぐらいの手抜きなのに! その上、295はGDIハードウェアアクセラレーションがありませんから、XPでも余裕でもっさりです。 もはやXPを選ぶ必然性がない!?

イベント桃園結義・ソロ攻略について

基本的に、最後の関羽・氷雪峰での依頼まで全てソロ(というか一人)攻略が可能です。 2人徒党を組む必要に迫られる場合がいくつかありますが、体験版アカウントとなんらかの 夢を見る ことによって(もちろん2PCでもいいのですが)一人でクリアできます。 問題は誘惑の森と氷雪峰でのアイテム集めですが・・・、氷雪峰は簡単に一本釣りできますし、副アカがあれば効率は悪いものの誘惑の森の入り口の4匹狐も一本釣り可能です。 後は根気の勝負になりますが・・・、正直、そこまでしてソロにこだわる必要もないかなぁとは思います。

イベントクリア!

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途中、桃園の証を間違えて捨ててしまうというアクシデント(2回も!)はあったものの、ようやくクリアすることができました。 ロマン技能が入っていると噂の箱からは、蒼の霊珠が出たりして少々凹みましたが、付属のアクセサリがなかなか強力です。 氷雪峰でゲットできる武器に付与されている特殊効果が、装飾装備についているというなんともゴージャスな一品。 帯の被ダメージ減少、指輪の気力消費量減少、首飾りの再使用時間不要とそれぞれ強力なバフが得られますが・・・ なんといっても、首飾りの再使用時間不要が飛びぬけて強いような気がします。 モブ狩りではどうしても火力で双剣に劣る妖術も、これさえあれば結構いい線までいけるようになるんじゃないでしょうか。 バフであることと、加工枠がないので合戦ではちょっと使いにくいのが残念ですけどね。

三國志Online: 蜀敗れ、廬山亡ぶ

今日は廬山蜀が魏に敗北しましたが、傍から見ている限り、廬山蜀の人的損失は致命的なレベルにまで達しているように思われます。 そもそも、人数差は必ずしも有利に働かないというのが、このゲームにおける合戦黎明期の常識であったように記憶しています。 なぜならば、このゲームにおけるバランスプレーカーである「なぎ払い」「火炎柱」は、敵の数が多ければ多いほどよく、味方が少なければその分敵に与えるポイントも少ないという単純な仕組みであったわけです。 しかしながら、祝福・神の護りによる大兵力の移動と運用が浸透するに従って、ただ単に「なぎ払い」「火炎柱」を撃てばよいというものではなくなり、護りがついている敵に対しての火力の集中、あるいはついていない状態の敵の集結地・ルートを狙うことが重要になりました。 この戦術進化の歴史が、人的損失の深刻化によって退化しつつあるというのが、廬山の現況であると私は推察しています。 まぁ、おかげで廬山呉は一息つくことができたわけですが・・・、しかしこのまま行けば廬山サーバー全体の危機であることは確かです。 運営・開発による根本的なてこ入れを期待するしかないというのがつらいところですね。

PC版ストリートファイターIV ベンチマーク

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http://www.4gamer.net/games/049/G004954/20090612078/ 格ゲーはまったくやらないし、やる気もないんだけど、純粋に3Dアプリケーションとして欲しいなぁぁぁぁぁぁぁぁ・・・。 7,340円(税込)か・・・・・、買っちゃおうかなぁぁぁぁぁぁ・・・・・。 ------------------------------------------ 結果を追加。 本格的に格ゲーやる人が60FPS程度で満足するとは思いませんが、720pぐらいだったら相当低スペックでも60FPS維持できるぐらいの負荷だと思います。 他社の国産PC3Dゲーも、これぐらいがんばって欲しいですねぇ。

三國志Online: 呉勝利

廬山呉が弱い原因は人数差ではなく、所詮は主力連合の力量差でしかないことが白日の下にさらされたわけだが・・・。 が、いまさら言っても始まらないから、この勝利をてこに大改革をしてほしいところではある。

三国志Online: 連合よりもソロの方が稼げる気がした

双手50の夜・・・ というか・・・、配信見てた方はわかると思うんですが、何も考えないで突っ込んでくる連合ほどおいしいものは無いですね。 ソロでも1連合中3~5人食えるとか、そりゃ確かに連合入りたくない気持ちもわからんでもないなぁ、と思いました。

三國志Online: 1つの連合が

敵城から味方城付近まで到達するまでに3回返り討ちに遭う連合があるらしい。 ・・・。 配信してたことをこれだけ後悔した事は無かった・・・ と思ったけど、この程度のことは今までにも何回もあったな。

三國志Online: 客将は来た、が・・・

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ピアキャス子で来てくれないと意味がないんだよぉぉぉぉ

Friioが死んだ

なぜかはわかりませんが、ウチではPCパーツが死ぬ時は連続するという法則があります。 マウス、NASと来て、今日は白Friioがお亡くなりになりました。 どうせTVはほとんど見ませんから、どうでもいいといえばいいのですが・・・。 可動部などないFriio(カードリーダ部は未使用)が、なぜ死んだのかははっきりさせておかないとなぁ。

NASが死んだ

なんかこの頃、部屋でガッコンガッコン、変な音がするので何かと思っていたら、NASの断末魔でした。 その状態でもしばらくは普通にアクセスできていたので気がつかなかったのですが、ある時ふとNASにアクセスしようとしたところ反応がなくなりました。 基本的にメインPC群のバックアップとして使っていたので、過去のデータを失ったのはそれはそれで痛いのは当然ですが・・・。 CDからリップした音楽ファイルはNASにしか置いてませんでした!これを失ったのは激痛です。 当然メディア自体は存在しますが、リッピングにかかる手間と時間を考えると気が遠くなります・・・。

ポテチ

なんて美味いも不味いもありゃしねーと思っていたけれども トップバリュのポテチは最悪だ。 どうやったらここまで不味くできるのかしら。