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1月, 2010の投稿を表示しています

不穏なアクセスを検知したので

とある記事が無かった事になりました。

Battlefield: Bad Company 2 For PC ベータ中

なんかすげー重かったのでGPU負荷を見たら、最大で60%ぐらいの使用率だった。 おかしいなぁと思い、動作スペックを見るとQuad core「以上」推奨の文字が。 まぁ、確かに物理エンジンが売りのゲームだとそうなるのかなぁ。 ウチはGeforceだから、HavokじゃなくてPhysX対応だったらGPU処理できたのにな・・・。

なんというか

日曜の最終陣でクソゲーを繰り広げるとか廬山終わってるな。 今に始まったことじゃないけど。

宝くじで1億銭が当たっ

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てなかったわ。 いまさら金稼ぎする気にもならんし、どうしようかなぁ。

最終日の宝くじ率約16%

1週間延期とかやりすぎだろ

1/6の宝くじ率約4%

採集箱が多めに出たからいいや。

1/5の宝くじ率約18%

仙輝水の発動回数制限か武器耐久度減少のどちらかがなかったら、そこそこいいアイテムだとは思うんだがなぁ。

1/4の宝くじ率約16%

でもまぁ、宝くじが当たった(微妙な表現)ところでほぼ全てが膏と交換されるわけだから、運営的には採集箱以外は外れだということだな。そういうことならば採集箱の確率の低さも理解できる。(4日間で5%)

1/3の宝くじ率約16%

疾駆薬が取引可能だったら、神イベントかもしれないんだ・・・(疾駆薬率40%)

すっかり動転して

新年のご挨拶を忘れておりました。 でも、去年もしてないから今年もしません。 うそです。あけましておめでとうございます。今年もよろしくお願いします。 三国志オンラインは今年が正念場と言えるでしょう。 春に予定されている拡張パックの「発表」の内容によっては、運営自ら止めを刺す事になりかねません。 個人的には、合戦配信だけをモチベーションとしていく状況は当分変わりそうにありません。 PCは、DirectX11と32nmプロセスが今年のキーワードとなるのでしょうか。 Core2もさすがに飽きたので、もしかしたら32nm/6coreのGulftownに触手が伸びてしまうかもしれません。 以前、 Sandy Bridgeまでスルーすると書いたことがある ような気がしますが・・・。 DirectX11、というかGPU全般でNVIDIAの凋落っぷりが激しいものがある昨今ですが、GTX295で力不足という状況は未だに遭遇しませんので、ATIのDX11カードをうっかり買ってしまうという事はなさそうに思われます。 今年もこんな感じです。

1/2の宝くじ率約27%

別アカに疾駆薬なんか来ても捨てるしかないな。

1/1の宝くじ率約22%

採集箱の確率が異常に低いんだが、運が悪いだけなんだろうか。

夢を見た

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このブログに、三國志 Online関連の検索で訪れる人はほとんどいません。 ほとんどの方がGoogleUpdateやらPeercast配信関連の検索ワードで来られるわけですが。 最近、そのレアな3on関連検索ワードのうち、多重起動という文字が目立つようになりました。 多重起動はネトゲのハックとしては基本的なモノの一つですが、三國志 Onlineではあまり需要がない、と私個人は思っていました。 (3アカプレイ配信を見ていただいた方にはおわかりでしょうが、ちゃんと3PC用意しています。そして多重起動では、操作の問題でああいうプレイはできないのです。BOTならば別ですが・・・) でもまぁ、たまにはプログラム解析も楽しいものですから、やるだけやってみることにします。 で、2つのファイルに1バイトずつパッチをあてるだけで多重起動が可能になりました。 (単純にOpenMutexの成否で分岐する仕組みでした。JEをJMPに書き換えてオワリです) 起動は可能になりましたが、実際に正常動作しなければ意味がありません。 で、3アカログインしてみたところが↑の画像です。 合戦は無理でしょうが、それ以外なら普通に使えそうな感じです。 何キャラも採集放置する人なら電気代の節約になっていいのかもなぁ、とか。 ・・・・・・・・と、いう夢を見ました。 [三國志 Online 1.079] RTKOLnchr.bin 0000B8C7: 74 ⇒ EB RTKOnline.bin 000A69E7: 74 ⇒ EB