どう考えても仕様だが
修練値を多く得られてしまう不具合について http://lodestone.finalfantasyxiv.com/pl/news/detail?newsId=11cf9675c6f054e0d49b7479eaf6e56cbef3dc7c ソーサラーが1回の戦闘で2重に修練値を得ていたのはそういうことだったのか。 しかし、PTで同じ時間レベリングしていても得られる修練値に差が生じてしまうのは不具合じゃないのかなぁ? 例えば、1撃で倒せてしまう敵の場合は差が生じるどころか、全く修練値が入らない人が出てくるわけで。