FF14のもっさり感は異常
ゲームの内容とかどうでもよくなるくらいにストレスがたまる操作感。
クローズドベータはこれよりもっとひどかったっていうんですから、テスターの皆様方の苦労がうかがえます。
あんまり言うとしつこいですが、三国志オンラインのクライアントは超多人数表示にも対応し、負荷が高い場面でももっさり感は皆無でした。
FF14のクライアント・サーバ、いずれを見てもFF11のビシージのような状況には耐えられない設計であることは明らかです。
これが超人気MMOになるそうなんですから、世の中というのはわからないものです。
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