真・三國無双 ORIGINS体験版をプレイしてみた。
結局の所、三國無双のORIGINとはいったい何なのか。 確かにちょっとプレイしただけでわかる、「タクティカルアクション」というには浅すぎる戦略性は「ああ、これはORIGINだな」と感じる。 しかし、8でも7でもそれ以前も、ずっと浅かったのでわざわざORIGINという必要がない。 では、ひたすら代わり映えしないキャラ。これがORIGINなのか? いや、主人公が実在キャラじゃなくなってるじゃん!いや、そもそも主人公って概念あったっけ? それじゃ、アクションのフィールがORIGIN?もちろん、そんな訳もなし。 そもそも、なんで「三國無双9」じゃダメだったのか? 戦国5みたいなリフレッシュをしたかったけど評判が悪かったから、とか、8がオープンワールドなのに9で戻したらカッコ悪い、とかそんなネガティブな理由しか考えられないんですけど。 少なくとも、体験版をプレイしただけでは何がORIGINなのかは全く分からずじまいだった。 蛇足 同じコエテクのTeam NINJAが素晴らしい三國志ゲーを作ってしまったので、同じオリジナル(?)主人公のゲームをこの程度の出来栄えでリリースしてしまうのは、ω-Forceとしてはものすごくマイナスイメージになってしまうのではないだろうか。